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弾頭
呼び口径ではなく弾頭の実寸(.308 なら 7.82 mm)
先端から底面まで
弾長 3.98 口径・密度 7.28 g/cm³
銃身と初速
1:10 インチなら 10
保存した弾頭と銃身
Sg が 1.0 未満だと弾は首を振ります。Sg は飛翔中に大きくなるため、最も小さい銃口での値を出します。
- Sg = 30 m /(t² d³ l(1 + l²))
- m: 弾頭重量(grain)、d: 直径(inch)、l: 弾長(口径数)、t: ツイスト(口径数)
- 速度補正 =(初速 ÷ 2800 fps)の 3 乗根。音速(1120 fps)未満は 1120 fps の値
- 大気補正 =(絶対温度 ÷ 288.15 K)×(750 mmHg ÷ 気圧)
出典: Don Miller「A New Rule for Estimating Rifling Twist: An Aid to Choosing Bullets and Rifles」(Precision Shooting 誌 2005 年 3 月号 43-48 頁、式)、同「How Good Are Simple Rules For Estimating Rifling Twist」(同誌 2009 年 6 月号 48-52 頁、14 種類の弾・40 例との比較)。
米陸軍弾道研究所が測った 39 個の弾の慣性モーメントと転倒モーメントの相関を、厳密な安定性の式に当てはめた経験式です。
基準は Army Standard Metro(59 °F、750 mmHg、湿度 78 %)と初速 2800 fps です。ISO 2533 標準大気(15 °C、1013.25 hPa)では大気補正は約 0.987 になり、29.92 inHg 基準の計算機は同じ弾で約 1.3 % 高く出ます。
- 材質は重量に表れるので、鉛芯のジャケット弾も銅の単一素材弾も同じ式です。密度 2.8 のアルミニウム合金弾でも誤差は 2 % でした。
- 非鉛弾は同じ重量でも鉛の弾より長く、長さが安定係数に最も効きます。銅弾に替えたら弾長を測り直してください。
- 樹脂チップ付きの弾は、軽いチップも長さに入るため安定係数が低めに出ます。
- 落差・風偏・残存エネルギーは弾道計算とゼロインで計算します(スピンドリフトは含みません)。