的と距離
0=向かってくる、90=真横、180=遠ざかる
単位を変えても数値は換算しません。
射距離までの平均速度。銃口初速ではリードが小さく出ます。
ロックタイムと反応時間。飛行時間に足します。
距離・交差角別のリード
視線を横切る分のリード(m)。距離と角度のほかは入力のまま。
| 距離 (m) | 30° | 60° | 90° |
|---|---|---|---|
| 15 | 0.34 | 0.6 | 0.72 |
| 30 入力した距離 | 0.69 | 1.21 | 1.43 |
| 45 | 1.03 | 1.81 | 2.15 |
どの行も入力した平均速度で計算するため、遠い距離ほどリードは小さめに出ます。
- リード = 的の速度 ×(弾の飛行時間 + 遅れ時間)。クレーにも鳥にも、撃ち方(維持リード・追い越しなど)を問わず同じです。
- 振る角度は、リードのうち視線を横切る分に対応します。0° と 180° では 0 で、遅れ時間が 0 なら射距離によらず的と弾の速度比で決まります。
- 90° 未満では的が近づいて飛行時間が短く、90° を超えると長くなります。
- 弾の落下、的の減速、風、散弾の弾列の長さは扱いません。
- MOA は 1/60 度、mil はミリラジアン(1/1000 ラジアン)です。
- 射撃は法令と射撃場の規則に従い、安全な方向・射座で行ってください。
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